游戏设计文档:2026年制作步骤与最佳实践
游戏设计文档是全面指南,记录游戏概念、机制、视觉音效等,助团队协作、追踪变化、实现愿景,需包含关键要素并定期更新,Baklib是推荐工具。
- 你的游戏背后的构思(概念)。
- 游戏开发中关键里程碑的时间线。
- 概念艺术、故事板、角色档案。
这些基本要素足以启动你的基础游戏设计文档。我们将在后续部分更深入地探讨你需要为GDD添加哪些内容。
即使是最敏捷的团队仍然需要某种形式的内部文档。你的游戏设计文档(GDD)是你文档工作的核心。像敏捷团队这样快速且频繁变化的团队,甚至更需要一份持续演进的文档来分享他们对游戏的愿景。
游戏设计文档似乎与体验精心设计的游戏所带来的娱乐感背道而驰。但现实是,即使是富有创造力的游戏设计师也需要健全而准确的技术文档作为工作基础,尤其是在团队协作中。
为什么你应该创建游戏设计文档?
首先,游戏设计文档记录了你过去与现在想法之间的差异。就像开发者六个月后可能看不懂自己当初写的代码一样,一款典型的游戏也总是在变化。你的游戏设计文档提醒你最初的计划,这也是你应该定期更新它的原因。
人们常常认为创意项目与文档不相容。但现实恰恰相反。在GDD中清晰地阐明你的计划,能提高你将项目坚持到底的能力。它为关键的利益相关者提供了重要信息。
与任何其他文档一样,GDD保存了原本可能丢失或遗忘的知识。你可能是一位极具才华的独立开发者,但更常见的情况是,你作为团队的一员进行工作,团队成员甚至可能分布在不同的地方。你在向团队传达游戏的目标和设计意图。即使细节随时间变化,这份文档仍然有效。
为游戏开发提供包含清晰里程碑的路线图
在游戏设计文档中,你可以为项目的所有利益相关者提供信息。考虑到远程团队、多工作室协作和雇佣自由职业者的趋势,这一点尤其有帮助。
如果每个人都对项目有统一的理解,你就可以确保游戏按照计划开发。你可以将GDD与项目管理工具(如Baklib的知识库管理功能)相结合,帮助你将想法变为现实。
确保顺利执行
遵循设计文档意味着团队能够以更顺畅的方式进行协作。项目的顺利执行取决于每个贡献者对需求、技术规格、平台依赖、设计决策以及故事目标的透彻理解。
你开发游戏的速度越快、效果越好,你的预算使用效率就越高。你可以更快地将游戏推向市场并开始获得收益,甚至可能回报投资者。
使你的游戏愿景更有效地实现
一份优秀的GDD意味着你的游戏愿景能更顺利地变为现实。这是因为你的游戏想法不再只是一个抽象概念。无论你如何设想游戏的实际设计、编写、编码、开发和销售,如果你在游戏设计文档中清晰地阐述它,它就更有可能会成为现实。
从某种程度上说,游戏设计文档有助于在团队中培养文化,因为每个人都理解愿景。团队成员的参与和贡献会更有价值,因为每个人都是团队的一部分。
谁来编写和阅读游戏设计文档?
就像电影制作一样,没有哪个人能单独设计和开发一款游戏。这是团队协作的成果。你需要艺术家、设计师、开发人员等等。游戏的创意也可能是一个团队的产物。这就是为什么你应该使用协作式文档软件来创建你的游戏设计文档。这样才能支持多位贡献者。
Baklib 是创建游戏设计文档的最佳工具之一。因为你可以轻松更新文档、协作处理内容并加入视觉元素。游戏设计背后的创意人员喜欢使用我们直观、以用户为中心的软件。
因此,游戏设计文档的编写者包括所有最初参与项目构思的人。文档的读者则包括任何对游戏设计和开发有贡献的人。这甚至可以包括通过众筹活动找到的支持者,或是对资助你的项目感兴趣的投资者。
因此,你可以将游戏设计文档托管在一个知识库上,该知识库既能让作者编写文档,也能包含只读用户。你可以像运作一个内部维基一样,控制文档贡献者的权限级别,从而实现多作者协作。例如,你可以让原始的游戏设计师拥有完全的编写和编辑权限,而自由职业的开发者则只能发表评论。
一份完整的游戏设计文档,可以包含以下关键要素,以确保文档内容尽可能全面。
游戏概念
简而言之,游戏概念描述了玩家在游玩过程中将会体验到的核心内容。例如,你的游戏概念可以是一个设定在科幻/奇幻世界的MMO游戏,玩家使用魔法豆作为货币。
游戏特色与机制
在这一部分,你需要描述游戏的特色以及游戏如何运作,包括故事、角色、独特的卖点、视觉风格以及其他最终构成游戏的一切要素。此外,你还可以添加关于游戏中出现的敌人、游戏背景设定、玩家可用的武器以及他们用来操作游戏的控制方式等信息。
视觉与音效
向你的读者说明你对视觉和音效的要求,这是让游戏栩栩如生、创造沉浸式体验的重要部分。你可以建议音乐的类型、整体风格和场景给人的印象。
用户界面与控制
用户通过用户界面与游戏互动,因此你必须包含关于其设计以及用户如何控制角色或操作游戏的信息。这将通过控制器、键盘上的特定按键,或用户访问游戏所使用的任何方式来实现。随着移动游戏占据50%的游戏市场份额,简单的控制方式成为游戏设计时的首要考虑因素。
技术要求
游戏的技术要求至关重要,例如平台处理速度、内存容量、存储空间、兼容性等。这些将决定你如何向潜在客户营销和销售产品。
时间线与主要里程碑
在本节中,你需要包含目标发布日期、开发里程碑、营销活动日期等。你不必严格遵循这些截止日期,它们可以根据情况灵活调整。尽管如此,提供一个估算的时间线有助于向老板、投资者等进行沟通。
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编写游戏设计文档的步骤
编写游戏设计文档时,你可以遵循特定的流程,每次都以相同的方式构建文档。无论你想开发什么新游戏,游戏设计文档背后的结构总是相同的。
集思广益
首先,为新游戏集思广益。你想讲述什么故事?这款游戏对玩家有何独特之处,为什么他们会觉得有趣?在玩家通关过程中,你将如何吸引他们?它与市场上已有的其他游戏有何不同?
为文档构建结构
你的游戏设计文档不应是在Microsoft Word中生成的一大段文字。你应该使用专门的文档软件来为其构建结构,并引导读者理解你想要传达的信息。使用分类、链接和标题。
简明起草文档
没人阅读文档的一个巨大原因是文档过长。在起草游戏设计文档时请牢记这一点,只包含最相关的信息。有些人喜欢单页游戏设计文档,但如果你需要将其写得更有意义而加长,那也不必担心。只要你的写作引人入胜、有趣,并能有效传达游戏背后的理念,就能保持读者的注意力。
协作审阅
文档创建完成后,请提交给团队进行协作审阅。回答文档中提出的任何问题。如果协作者不理解你游戏的某个元素,他们将无法进行开发,用户也不会理解。
修订游戏设计文档
虽然你可能在第一轮就创建了一个强大的游戏设计文档,但为了确保文档保持相关性,多次修订是必要的。如果你意识到想要扩展到多个平台,需要额外的开发时间和营销,请将其添加到游戏设计文档中。
另请阅读: 测试规范文档:完整指南
撰写游戏设计文档的最佳实践
选择合适的工具
正如我们之前暗示的,Baklib 可以是撰写游戏设计文档时的最佳伙伴。你还可以使用 Baklib 来存放与游戏设计相关的其他内部文档,例如技术要求和系统架构。
一旦你的团队习惯了使用 Baklib,你可以通过托管多个知识库将其用于各种项目。这意味着,即使你的团队是开发一系列游戏的机构或工作室,你也可以在 Baklib 中记录所有这些项目。
与我们的专家安排一次演示,深入了解Baklib 使用视觉辅助工具进行清晰沟通 尤其是在游戏设计和开发中,您会希望专注于视觉效果。游戏通常拥有令人叹为观止的景观和引人入胜的角色。大多数游戏在很大程度上都是视觉化的,您的游戏设计文档也应如此。文本很重要,但您可以包含概念艺术和图表来说明您的游戏。 让团队参与并协作 游戏设计团队对游戏设计文档的主要抱怨之一是没有人阅读它们。当然,对于任何文档,如果他们认为没有用,就不会有人去读。一份协作的、鲜活的文档会让整个团队参与进来,分享每个人都希望获取的信息。 每当发生变更时更新它 虽然您的游戏设计文档反映了您最初想法的构思,但随着计划的改变,更新原始文档是完全可行的。如果您最初说玩家只能选择一个角色,但现在希望有三个选项,请将其加入文档。如果您增加了自定义角色外观的功能——您猜对了——也请写入文档。总结
您应当抵制直接开始编码的诱惑,转而精心规划您的游戏设计文档。这将减少后续的困惑,帮助教育协作者,并使您能够达成重要的里程碑。如果我们不清晰地表达想法并将其记录下来,那么即使是最具灵感和令人兴奋的项目也会失败。
权衡花费在文档上的时间与您期望从文档中获得的实际回报。不要花费数周时间创建一个没人会阅读且会变得过时的游戏设计文档。相反,记下要点,并创建一个您的团队渴望阅读的文档。