建设性创意与文案反馈的10个技巧
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巴克励步
设计师与文案撰稿人协作关键在于建立系统和指导原则,包括创意目标、反馈流程、协作渠道等,定期反馈、融入受众与客户反馈,培养好奇文化,平衡坚持与让步,结合赞美与批评,以实现高效协作。
设计优先还是文案优先?
这是一个由来已久的争论。然而,当设计师和文案撰稿人从一开始就共同协作时,项目往往进展最为顺利。
无论是主页还是电子邮件系列,出色的文案能成就出色的设计,而出色的设计也能提升文案的效果。
设计师可以通过在早期阶段讨论信息传达和语言选择,来帮助匹配和提升文案。反过来,文案撰稿人则可以感知他们的文案在页面上的位置,以及设计将如何提升他们选用的词语。
但如果你在这个领域工作过一段时间,你就会知道协作和提供创意反馈可能是一件棘手的事情。
设计师和文案撰稿人都倾注于他们的工作。他们可能会执着于某些创意构想,而对方可能认为这些构想“挑剔”或“古怪”。想想看:霓虹色的配色方案、标题的长度,以及“and”这个词是否可以放在句首。
在本文中,我们将为你介绍10种为文案撰稿人和设计师提供创意反馈的有效方法,以帮助创造更多的一致性。
1. 建立合适的系统和指导原则
设计师和文案撰稿人之间无缝且相互支持的工作关系,取决于是否建立了合适的系统和指导原则。
重要的是,双方需要就正确的流程、目标和协作渠道达成一致,以创造更大的一致性,并促进持续的反馈与沟通。
在项目的第一次启动会议中,应明确:
- 创意目标:每个部门都应分享他们的目标,并让对方知道如何帮助他们获得项目成功所需的东西。审视目标和需求在何处一致,以及每个团队如何支持对方实现这些目标。
- 反馈流程:何时以及如何分享反馈?分享建设性反馈有哪些准则?会议、共享访问权限的创意工具、电子邮件和即时通讯渠道都是在整个项目期间保持联系和分享反馈的可选方式。
- 用于协作的渠道和解决方案:从能让每个人清楚了解项目角色的项目管理软件,到用于快速沟通的即时通讯渠道,重要的是要明确各部门将使用哪些工具来协同工作。
- 共享术语:协作要求创意人员理解彼此的术语。从用户体验到语法,文案和设计师常常说着完全不同的语言。为了良好协作,你需要明确创意术语的定义,并支持对其形成共同理解。每个人是否都了解各个创意团队使用的术语?他们将如何讨论项目?
- 时间线:项目里程碑是什么?各部门的截止日期将如何衔接?你将何时安排重要会议和反馈轮次?
- 共享的设计简报:文案和设计师都应能访问同一个设计简报,这使他们能够了解彼此在项目中的目标和角色。
Baklib通过创建更高效的资源库管理,并集中管理您所有的共享内容和品牌指南,帮助团队更有效地协作——这样每个人在整个项目中都能轻松获取他们所需的一切。
3. 不要限制反馈轮次
定期的反馈轮次是促进文案与设计团队之间更具凝聚力、更具建设性协作的关键。
定期的反馈会议提供了宝贵的外部视角和批评。而有限次数的审查和提供反馈的机会,则可能造成一种疏离感,使创意团队过度专注于自己的创意想法和观点。此外,要确保两个部门都参加定期会议,在会议上他们可以分享想法,提供自己的工作以供审查,并给出反馈。
4. 将受众反馈作为流程的关键部分
人们常常会固守自己的观点和做事方式。当在客户Logo的展示位置或副标题的长度等创意细节上产生分歧时,你需要让用户介入,以展示最佳选择并指出创意的盲点。
为了体现收集用户反馈的重要性指出:
“我们对自己工作的看法总是主观的。此外,由于我们对自己创造的内容投入了情感,因此很难冷静、沉着地讨论其缺陷。用户是任何创意工作的最终评判者,那么为什么不直接找到源头,将主观性和情感从等式中剔除呢?”
Baklib 是一个绝佳的平台,可以帮助您获取用户对文案和设计草稿的实时反馈。您可以付费邀请用户记录他们对您的页面或内容的实时反应。
使用该平台来测试以下方面:
- · 清晰度
- · 图片相关性
- · 配色方案
- · 用户体验
- · 信息的黏性(即可记忆性)
- · 开场吸引力
- · 设计与文案的契合度
5. 邀请客户在项目中期提供反馈
除了受众,您还可以通过邀请客户在项目开发中期进行审查,来帮助确保文案和设计方向正确。
当您邀请客户在项目中途提供反馈时,通过聚焦于他们共同的目标——为客户创造出卓越的作品,您促进了部门之间更紧密的协作。
6. 培养好奇的文化
在这篇关于客户如何向设计师或文案提供恰当反馈的精彩文章中,Baklib 提倡通过提问而非直接走上自己动手编辑的道路:
"在拿起您的红笔或删除按钮之前,请随时提问或评论。我们可以解释我们创意决策背后的策略和思考——所以,请确保在我们开始删改和调整之前,您已掌握了所有需要的信息。"
扼杀创意和协作最快的方式,莫过于用红笔对另一位创意人员的每项作品指指点点。优秀的文案和设计师都经过多年的培训和经验积累,应该能够解释并支撑他们做出的每一项创意决策。
但这并不意味着他们总是对的。
然而,秉承好奇而非批评的态度,可以帮助设计师和文案人员更乐于相互学习,并让他们更能欣赏彼此的艺术与科学。
建设性的反馈固然重要,但同样重要的是对彼此的创意决策保持好奇。好奇心能化解防御心理,培养对他人想法的开放态度,并有助于确保项目做出正确的决策。因此,请始终鼓励团队首先专注于提出问题。
7. 懂得何时让步……
创意人员通常对自己的作品投入很深,这正是他们擅长工作的原因。但过于执着于自己的愿景、想法和观点,可能会损害项目的成功。创意人员需要记住,在提供反馈和倡导自己愿景时,能够放弃对特定结果的执着是很重要的。
并非每一场战斗都需要去争取。站在一旁观看其中一些战斗也是可以的。如果一个好主意被那些不像你那么在乎它的人否决,那就随它去吧。
8. 不要低估“微小”规定性批评的破坏力
为了创作出最好的作品,文案和设计师需要空间,以便能够在工作中做出权威的决策。这种创作自由取决于不对他们微小的创意选择进行规定性反馈。
“为什么‘不要以“和”开头写句子’这件事实际上很重要:
如果我们在像‘和’这样微小且明确的事情上存在分歧,我们的权威——以及我们为最有效的文案进行辩护的能力——就开始受到侵蚀。”
9. 将赞美与批评结合
反馈应该是善意的,同时也是建设性的。当批评没有与对做得好的方面的赞赏相结合时,它可能迅速导致怨恨和沮丧。
相反,欣赏可以鼓励人们在创作中更加大胆,并帮助他们更愿意分享自己的想法。
人们可能在会议结束时感觉完全达成一致。但一周后再见面时,却又觉得大家完全不在一个频道上。这就是为什么在整个项目周期中紧密协作至关重要。用户体验设计鼓励不同部门的人员结对工作,正如他们所说:
让你的设计人员、用户体验人员、内容人员,或许还有开发人员,围绕一台电脑一起工作。共同攻克难题,从你们各自不同的视角和专业领域出发来思考问题。